【好雷】Sword Art Online: Progressive 刀劍神域Progressive 無星夜的詠嘆調
類型:Animation/Action/Adventure
導演:河野亞矢子
演員:松岡禎丞、戶松遙、水瀨祈、山寺宏一
Viola's Rating:7.6
繼2017年推出《刀劍神域劇場版:序列爭戰》後,睽違四年,新的劇場版系列《刀劍神域Progressive》不但帶領影迷再次回到SAO的遊戲世界,也介紹一位原作中不曾出現過的新角色,從全新觀點重溫系列初始的故事,甚至在片尾預告續集《刀劍神域Progressive 陰沉薄霧的詼諧曲》即將在2022年與玩家見面。
在遊戲中死亡,現實中也會死亡。
女主角亞絲娜連這個世界的規則都不曉得就向深不見頂的鋼鐵浮游城「艾恩葛朗特」發起攻略挑戰。
日本輕小說作家川原礫的熱門作品《刀劍神域》,於2013年獲得第12回東京動畫獎原作賞,也連續九年於《這本輕小說真厲害!》年度排名入選前十名,最終由於10年代十年作品榜取得第一名,在2020年與《魔法禁書目錄》與《龍王的工作!》一同入選殿堂,之後便不再參加評比,堪稱目前連載中的輕小說裡指標性的經典作品。
「這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的。」
本片講述的是電視動畫第二集結束前所發生的故事,劇場版將背景設定解釋地非常清楚,即便不是系列玩家也能輕鬆入戲,不過,對忠實影迷來說,片中不少復刻的畫面肯定會勾起滿滿的回憶。包括遊戲設計者茅場晶彥於起始城鎮的廣場,以GM身分向所有玩家宣布SAO無法登出的消息、第一層的Boss攻略戰、攻略會議與手持鏡彷彿照妖鏡般讓所有人現出原形後的笑料,都能讓老朋友、新朋友感受到《刀劍神域》的魅力。
「在真的攸關生死的極限狀態下,為了活下去,什麼都做得出來吧。」
朴信惠與玄彬主演的韓劇《阿爾罕布拉宮的回憶》同樣也是把單純的電玩變成真實的奪命遊戲,過去《刀劍神域》電視動畫也並非沒有著墨「人性」的光輝與黑暗,但是劇場版特別利用遊戲中的「稀有道具」淺談這個議題。擔任Boss攻略戰隊長的迪亞貝爾,即使已經帶著新手玩家一起擬定戰略,而非不管他人死活,還是會想要為了怪物掉的道具而撿尾刀,畢竟這是賭上性命的遊戲,能多一分保障是一分。
米特與亞絲娜被食人花包圍時,她為了前去追捕稀有的「敏捷老鼠人」而放亞絲娜自己獨自面對龐大的敵人群。雖說得手的道具本就是要給亞絲娜的,但當下她只會覺得米特選擇道具而非自己,友誼如此薄弱而深感受到背叛。
「即使輸給怪物而喪命,我也不想輸給這個遊戲和世界。」
一直抱持著如此體悟的亞絲娜,在玩家眼裡看來極為堅強,但在《刀劍神域Progressive 無星夜的詠嘆調》裡,透過亞絲娜的視角送出很多彩蛋給影迷。像是對遊戲一竅不通,只會讀書的她,其實一開始必須利用讀書與考試的比喻來讓自己理解遊戲世界;當初桐人送的奶油在亞絲娜眼裡原來這麼好吃;兩人不為人知的初相遇;髮辮原來是米特編的友情印記;說出自己第一次與人組隊時的心理掙扎;以及看似在遊戲開始時就所向披靡的能力,其實是練出來的等等。《刀劍神域》的老朋友看到這些彩蛋一定如同漫威迷在電影當中認出連動一樣興奮,新朋友也能因為這些巧思,對亞絲娜這位高人氣角色有深入的認識。
「資源有限,我們能獲得的金錢或經驗值是有限的。」
片頭米特沒能在封測時通過大門,顯示出她的技巧比桐人略遜一籌,但米特畢竟也是封測玩家,而且並不是桐人為了吸仇恨值而一竿子打翻的「新手」,「英雄所見略同」,兩人在得知遊戲無法登出且與現實生命連動之後,所產生的想法一模一樣。兩人都認為必須馬上離開城鎮,並且抵達相同的地方開始教導身邊的新手技術。米特帶亞絲娜,桐人帶克萊因,這兩段電視動畫與劇場版的呼應證明,米特與桐人都不是自私自利的「封弊者」,但在變態的遊戲機制底下,人人自危的心很難沒有。
最後,動畫迷都很關心的聲優自然不會讓大家失望。除了主角們理所當然原音回歸之外,新角色米特由身兼歌手、聲優與演員的水瀨祈聲演。她最著名的配音角色包括《少女終末旅行》的主角千都、《超級戰隊》系列的特攝作品《魔進戰隊煌輝者》的希娜公主與跨界電子角色扮演遊戲《幻影異聞錄♯FE》的女主角織部翼,作品之多相信「耳尖」的觀眾一定會馬上認出。
除了聲優令人期待之外,主題曲也由以《鬼滅之刃劇場版:無限列車篇》主題曲《炎》拿下日本唱片大獎的「動畫主題曲女神」LiSA配唱。LiSA過去也曾為《刀劍神域》電視動畫獻唱兩首片頭曲、三首片尾曲,就連《刀劍神域劇場版:序列爭戰》與遊戲《刀劍神域:奪命凶彈》的主題曲都由她商業搭配,再度演唱全新劇場版主題曲也是一點都不奇怪呢。
圖片來源:木棉花國際提供
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